公告 | 乌托邦角色扮演 0.15
发表于 : 2023年12月9日 04:35
乌托邦角色扮演 0.15
尊敬的玩家:
在过去的一个月内,我们以由玩家组成、由玩家带领、由玩家创造的工作理念,对我们的游戏进行了大量的优化和调整,并取得了积极的反馈。由于我们的服务器功能和底层属我们首创,自主研发,我们不受任何机能限制。我们可以在不需要第三方批准和支持的情况下,发挥我们自己百分之一百的优势来创造所有玩家需要的功能。在后续的版本中,我们将会发挥我们的技术优势,根据玩家的需求来进行后续的开发。为进一步实现这一目标,我欢迎大家来到乌托邦角色扮演 0.1.5。 本公告会涵盖接下来的发展方向、更新内容以及更多关于乌托邦角色扮演0.1.5的详细信息!
更新信息
乌托邦角色扮演 0.1.5
我们将会在2023年12月9日星期六的凌晨更新部署乌托邦角色扮演 0.1.5版本更新。这一项版本将会进行几个大的改动和更新:
- 数千新服装、新DLC和近百新车
- 完善非法组织体系、组织工厂体系
- 完善公司玩法体系和公司功能
数千新服装、新DLC和近百新车
我们了解到影响玩家角色扮演的一个巨大因素是服装。玩家向我们建议并且反馈了大量的服装问题,提交了大量投稿。我们认为回馈玩家的最好办法就是尽可能多的将数以千计的投稿全部增加至游戏内,供所有玩家共同使用。我们相信,我们的玩家会利用新的服装创建出更多更好的角色扮演环境。
我们在这一版本中,单是模组一项,就共计添加了3259个服装以及装饰品。与此同时,经过模组团队的不懈努力,我们攻克了帽子穿模的问题。现在佩戴原版帽子时,你的头发不会穿过你的帽子了!
新的服装系统会导致原有的服装序号错乱,玩家可能会面临虚空、穿模等问题。因此,在2023年12月9日至2023年12月10日(即本周末)上线的玩家将会免费获得一次捏脸机会。
由于我们更新到了最新的DLC,而新的DLC包含部分无法使用的自带服装,造成了很多问题。因此,我们的后台开发团队已紧急将我们的系统进行适配和调整。经过调整后,现在在玩家选择到该服装时,将会自动跳过至下一可用服装。不会遇到这些问题了。
我们感谢所有玩家对新服装的投稿和建议,同时我也希望广大玩家可以对我们的新版本的服装满意。如您满意,请继续多多支持和投稿,让我们拥有更多、更好看的服装,更丰富的系统!
车辆是影响游戏的一个重大因素,我们在满足玩家需求时,必须尽可能满足游戏平衡性。我们不会立刻登陆所有的车辆,而是会陆续的、根据玩家反馈和测试,在完善了属性调整后将车辆登录游戏内。
完善非法组织体系、组织工厂体系
在过去的差事系统中,很多玩法并不能满足我们的角色扮演环境,甚至会破坏我们的角色扮演环境。因此,经由非法组织管理组和组织议会的沟通,在采取了所有官方组织领导人的意见之后,我们将会在本版本中持续和陆续更新出新的组织工厂体系,并逐步删减掉差事系统。
为确保本系统是真的为玩家所考虑、满足玩家需求并确保平衡性,我们将会在本版本中更新出最基本的工厂体系。在更新后,玩家和工作团队会携手调整并平衡这一体系。当现有功能完成后,我们会在后续版本中陆续加入其他的工厂功能,并取缔原来的玩法。在本版本结束时,我们的工厂体系将会是一个可以满足所有玩家需求并平衡的体系。
根据非法组织的投稿和建议,工厂系统将会是以一个特殊房产的形式出现。本组织成员和管理层将会可以对工厂进行管理、维护和更新。工厂中将会拥有不同的功能和设施。例如造假币、组装武器、种植毒品等玩法。同时,工厂的产出将会和其他类型工厂或系统进行交互,确保玩家可以维持一个由非法组织组成的产业链。
在完善了工厂系统后,我们会根据玩家需求,开放和创建工厂攻防、警方扫荡等玩法。在确保角色扮演的大前提被满足的情况下,刨除原有体系的"RPG"因素,以一个满足角色扮演的体系进行上述玩法。这些玩法只提供方向指引。想要完善这些玩法,我们仍然要依赖于玩家的投稿和建议。对此,如果您有任何意见或建议,请在论坛发布建议、Kook发布工单、联系非法组织管理组或直接联系我。
完善公司玩法体系和公司功能
公司玩法和产业玩法是环环相扣的。而目前产业的补助和所有资金来源均依靠于工作人员发放。因此,我们将会在新的版本中,与产业管理组、产业业主和产业玩家一道,在积极听取各方的建议后,完善我们的公司玩法和公司功能。确保产业玩法得到足够的系统支持,保障所有玩家的角色扮演环境。
我们将会修复现有的公司体系后,从写字楼功能入手,逐渐完成公司工资体系、公司金库、车库等体系,并与产业挂钩。我们希望通过该系统可以让玩家拥有自己的商业帝国。
公司的所有玩法将会和非法体系一样,在听取了玩家的建议后进行开发。如你对公司玩法有任何意见或者建议,请在论坛发布建议、Kook发布工单、联系产业管理组或直接联系我。
本公告欢迎玩家回复留言!
如您有任何疑问,请随时与我取得联系,
祝您游戏愉快,
土豆挠子,
乌托邦角色扮演社区总负责人