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意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月1日 01:53
土豆挠子
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意见征集 | 游戏内时间流逝速度



我们目前的时间流逝是和现实的北京时间一样。大家认为我们这个时间要不要改变?我们应该维持现状,还是变成其他的流失速度?例如游戏内三天等于现实内一天?

请大家积极回复并共同讨论!

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月1日 01:59
土豆
仔细想想我觉得这个牵扯的东西会很多

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月1日 02:08
斯卡里茨剑客
可以试试。

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月1日 02:33
Tiancheng
可以搞一个试用期,比如先这么搞个7天试一试,然后再发个投票,如果大家觉得好就维持现状,如果觉得会对扮演造成影响那就再改回目前真实时间。其实我觉得这玩意和写代码一样,有些东西能正常运行的时候就别去动它。有时候改来改去玩家反而都跑了。也不知道因为啥。

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月1日 13:46
ProGen
维持现状。本身作为角色扮演时间就是一个很重要的概念,更改流逝速度肯定代表更快的日期变化,那么总有一天你会在2024年玩到2025年的服务器,这一点不管是玩起来还是听起来都很出戏。

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月2日 17:03
FelixTrump
维持现状挺好

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月3日 17:04
星野源
可以试一试。粘度还不高的玩家一起玩的时候其实可以无视。像后面愿意玩了有组织有朋友玩了时间这个时间快速流逝就很有必要了。生病过几天就好了,受伤养伤了十多天,我入职有一年了,这家店我开了三年,我三十一岁了是该考虑成家了,我和女朋友在一起半年了,年纪大了病也多了起来……真正能高质量扮演的人就是用一个角色去模拟人的一生。所以我说,很多人的扮演,时间流逝基本可以无视,下雨天不打伞,冬天穿短袖的人也不少了也不会差一个时间流逝,大多数人的角色的归宿就是差不多了该ck了、换子角色玩吧的这样一个状态。所以我说时间流逝对长期粘度高不太换角色的玩家很有必要。

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月6日 11:01
根纳季
如果你给时间倒过来呢?

把东八区改成西八区

Re: 意见征集 | 游戏内时间流逝速度

发表于 : 2024年3月10日 14:59
六花
支持楼上的观点,我也建议把东八区改成西八区