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毒品一直以来是美国街头帮派和有组织犯罪的重要组成部分。一直以来,服务器的毒品系统都存在着过于单调的问题。新的毒品系统不仅仅为毒品提供了增加护甲的正面效果,还添加了毒瘾效果。下一次当你在游戏内使用这类物品时,你可能得好好权衡收益与负面作用了。当然,在未来我们还将为吸毒获得的护甲提供减伤、增加移动速度和伤害的效果。
在新的毒品系统下,每个毒品在提供基础护甲(不超过60)的同时,还会为玩家增加毒瘾值和戒断值,上限均为1000。不同毒品对应的毒瘾值和戒断值分别如下:
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毒瘾效果
毒瘾值和戒断值分别代表了两个维度的数据:你的角色对毒品的上瘾程度和对毒品的戒断程度。毒瘾值对应了四个等级:轻度毒瘾、中度毒瘾、重度毒瘾、极重毒瘾。在随机一段时间内,系统将对你角色的毒瘾值和戒断值进行判定。如果你的戒断值满足一定要求,你的人物将不会受到毒瘾的影响;反之,将有一定几率触发毒瘾。在触发毒瘾的过程中,你的角色将受到扣除饥渴度等一系列负面效果。你可以使用/drugstats查看你角色的当前毒瘾状况。
注意事项
毒瘾系统是完全OOC的,但毒瘾本身是IC的。管理员将不会受理任何有关毒瘾值修改的请求,除非是在角色改名之后。也请不要在IC中说出“毒瘾值”、“戒断值”等术语。
本毒品系统只代表洛圣都角色扮演中的一个游戏功能,用于对游戏世界的补充。服务器工作组坚决遵守中华人民共和国法律,并且呼吁各位玩家在现实中珍爱生命,远离毒品。谢谢!