功能介绍 - 产业系统

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土豆挠子
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2021年6月29日 17:53

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功能介绍 - 产业系统

总览
由于目前洛圣都角色扮演的产业完全靠玩家运营,除场景以外无任何功能支撑,我们决定根据SA-MP时的产业系统完全开发一套类似但更好的产业系统。新的产业鼓励玩家在产业就职以及各种生涯与产业之间的互动。
产业功能总览
每个产业拥有一个入场费设置。该入场费最低可为0,最高不设上线。玩家进入产业时,自动向系统缴纳入场费。产业业主可以自行设置入场费。现实中的产业收入来源于商品消费和服务费用,但考虑到现实中一个酒吧可能12小时内的人流量大于1000,而在FiveM的世界中我们不可能在1-2个小时内有1000-2000名玩家进入产业消费,因此我们不能只依靠产业的物资使产业营业。

每个产业拥有一个钱箱。产业业主可以将钱箱内的钱取出使用。所有入场费收入将会自动存入产业钱箱。所有产业的员工有权限将自己身上的钱存入产业内。产业业主可以雇佣任何玩家成为产业员工,产业业主也可以将任何产业员工开除。

每个产业拥有三种物资 — 食物库存,饮料库存和餐盘库存。三种库存只能由产业业主在产业内手持对应物资箱并且进行相对应操作时获得补充。三种物资箱只能由物流司机产出。三种物资只能由产业内处于员工身份的厨师生涯玩家或调酒师生涯玩家在进行生涯相关生产制造时消耗。
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“不忘初心,不得好死”
"任何游戏漏洞不准存在超过24小时, 每超1小时, 杀一个管理员祭天"
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