《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

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版主: 官方人员

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茶梗
帖子: 178
注册时间: 2020年7月7日 16:52
来自: 天津市 河东区
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微博: 保密
现实工作: 产品经理

2021年11月8日 21:19

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茶梗
“迷途的羊羔,跟我回家吧”——《黑羊公馆》
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老七
帖子: 9
注册时间: 2021年3月15日 15:33

2021年11月8日 21:24

顶!!!
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Ulrica
帖子: 5
注册时间: 2021年7月20日 11:41

2021年11月8日 21:26

PD的模组车也会加载这个系统吗?
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ProGen
帖子: 167
注册时间: 2021年4月9日 10:19
性别:
微博: 不用这个

2021年11月8日 21:28

支持,为什么不试一试呢。
但是同样我觉得应该参考现实载具对车子的速度进行调整,现实里V8的车极速170,一辆轿车极速140真的有些顶不住。
先頭は、誰にも譲りません。
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漫思茶
帖子: 12
注册时间: 2021年9月29日 19:10
来自: 天津

2021年11月8日 21:34

建议开车达到180会打滑。
云想衣裳花想容, 春风拂槛露华浓。
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0bserver
首测贡献玩家
帖子: 104
注册时间: 2021年1月28日 14:26

2021年11月8日 21:39

祝愿各位不要摩纳哥Stupid
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这你JB不烤几个鸡腿啊?
帖子: 14
注册时间: 2021年7月31日 23:36

2021年11月8日 21:39

很难不支持,动辄180到200车速真的太不真实了.
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RonaldBobo
超级股东

超级股东
帖子: 142
注册时间: 2021年7月14日 19:43
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来自: 大连
B站ID: 战国雪风

2021年11月8日 21:40

我认为这次实验性调整应该对服务器所有车辆,包括公职人员的车辆进行统一性的调整,而不是单单消减平民以及非法组织的车辆。
由此,这种实验性的调整更要符合和适应游戏内的情况,也就是说,游戏内的车辆尽量贴近现实,而不是绝对现实。
同时应该针对这样的车辆追逐问题,警方可以使用钉刺带,车辆封路等其他战术行动来进行扮演,让警员在警衔高的警官领导下有更多扮演的机会和玩法。
自由 平等 博爱
RP不止打打杀杀,RP还有人情世故
街区的盾牌
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SCATTLE
首测贡献玩家
帖子: 84
注册时间: 2021年1月20日 01:13
性别:
来自: Neverland

2021年11月8日 21:40

支持。但此外我局得可以加个车速过快发生撞击会扣除更多血量甚至直接死亡的设定。在现实中本身开快车就是拿生命开玩笑的事情,这样即能提高真实性也能遏制服务器内乱开车的情况。
大脑升级中,,, 图片
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Lmi
帖子: 20
注册时间: 2021年7月16日 17:51

2021年11月8日 21:43

令pd产生噩梦的“弯道快才是真的快”从此成为传说
只因在我身旁,连云都变得热热的

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