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废弃!!外观模组处理教程!!废弃

发表于 : 2022年1月2日 10:11
杰瑞
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洛圣都角色扮演指南 - 外观模组处理教程

简介

在网络上找到的各类服装,发型等外观模组,很多时候并没有处理成FiveM兼容的格式。本教程将告诉你如何将这类模组转换为FiveM兼容的格式,请按照本教程转换模组后再发表模组添加申请。

步骤一
下载你想处理的模组,这类模组通常是一个压缩包。打开这个压缩包后,将里面的文件解压到你想解压的位置。
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步骤二
通常这类模组会附带一个Readme或类似的说明文件。如果没有说明文件,在模组的网站上通查也有模组介绍。我们的目标是找到这个模组所替换的dlc名称。如下图所示,DLC名称为mp_m_freemode_01_mp_m_christmas2018:
图片 注意:如果dlc名称是player_xxx,那么代表这个模组仅可用语富兰克林 / 老崔 / 老麦,无法在FiveM的服装店看到。
步骤三
获取dlc名称后,接下来要做的就是对所有模组文件进行重命名。模组文件一般为ytd / ydd。拿上面的模组为例,其中一个模组文件的原名是:

代码: 全选

feet_diff_001_a_uni.ytd
我们需要将其更改为:

代码: 全选

[DLC名称]^[文件原名]
如:

代码: 全选

mp_m_freemode_01_mp_m_christmas2018^feet_diff_001_a_uni.ytd
对每一个模组文件都进行这样的更改。在更改完毕后,将这个文件夹打成一个压缩包,上传到任意云端后即可发布一个模组添加申请。本教程只针对服装模组。车辆,地图,内饰等模组不需要进行上述操作,直接发布模组添加申请即可。