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[信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月16日 21:23
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.3
由 瑞奇史蒂尔森编写
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各位LS-RP的玩家们,大家好。我是开发团队的工程师瑞奇史蒂尔森。首先,我很高兴的向所有玩家通知0.4.3的版本更新已经来了。从本次版本更新开始,开发团队将在每一次发布新版本时,在更新日志添加"开发团队日志"这一版块。开发团队日志将对每一次更新进行说明和讲解,以让各位了解每次的更新与修复的来源和理由。那么接下来,将由我对本次更新进行介绍和说明。让我们开始吧!


全新的推特
推特APP,作为当前游戏内玩家们沟通的最重要的平台之一,在今年1月开服以来,除了修复"+"按钮显示问题外,没有做出过任何改动。开发团队在商讨这次版本更新时,认为我们应该对推特功能进行完善。在本次更新前,推特APP仅包含发推功能,且在玩家下线后内容就会被移除,导致此APP的实际意义受限。
在进行商讨后,我们做出了重新开发推特APP的决定。因为重新开发所需要的时间较多,我们决定分批加入OOC中推特包含的功能。在本次更新中,我们在发推这一基础功能上加入了以下几个关键功能:
  • 更改用户名
  • 头像
  • 发推加图片
  • 发推加位置
  • 点赞
  • 回复
  • 上拉刷新
  • 下拉加载更多
在这些关键功能中,我将对上拉刷新,下拉加载更多以及加图片进行说明。上拉刷新这一功能,将解决玩家必须退出推特再进入才可以看到新推特的问题;下拉加载每一次将加载10条推特,根据发送时间排序;发推加图片的功能是本次推特最为亮眼的功能之一。在技术上,我们采用了图片外链的形式来加载图片。这种方式既可以节省资源,也给了玩家更多的操作空间。玩家们可以根据自己需要上传任何类型的图片,包括GIF。我们推荐使用jpg,png,gif等常见图片格式。加图片的功能同样适用于更改头像,也就是说玩家们可以使用GIF作为推特的头像。
同时,我们在技术上有了新的突破,可以让我们在不消耗游戏资源的情况下保留所有的推特数据。这为我们后续可能添加的其他功能打好了基础,以便我们将推特做得更好。


全新的拨号界面
打电话可以说是除推特外最常用的手机功能之一。本次更新里,我们模仿OOC中的手机制作了一个拨号界面,以取代老版本的"+"按钮加输入框的拨号方式。我们一致认为老版本的操作方式很"程序员",看起来像一个测试界面而不是真实的手机。


下雪天气
在本次更新中,我们加入了下雪天气。这一天气能够让玩家们对应OOC世界的天气,且更有代入感。我们考虑到了OOC中的美国洛杉矶市下雪极少,所以我们对下雪天气的出现概率进行了调整,使其更难出现。在技术上,我们没有观察到下雪天对FPS有很大影响。下雪天气时,玩家的车辆上将会有雪渍,且车辆性能会受到影响。同时,植被也会被雪覆盖。


内饰添加与调整
在本次更新中,我们加入或重置了部分内饰。所有的内饰由开发团队进行了优化,降低了内饰对FPS的影响。


LSPD相关功能
在本次更新中,我们向LSPD添加了两个战术装备:闪光防爆盾 与 钉刺带。闪光防爆盾除防弹功能外,具备闪光炫目功能。警员按下闪光按键后,一定距离内非背对闪光盾的人员将被致盲 (全屏白) 大约3秒,并缓慢恢复。恢复过程中的准星将不再准确。钉刺带功能与OOC相同,在车辆驶过后会爆胎。


EUP
对LSPD与LSFD玩家改变最大的当属新加入的EUP服装。本次加入的服装包含所有阶级,短袖(B, C),长袖(A),外套与新的执勤腰带。和EUP一同到来的是重做的/uniform功能。LSPD成员将可以使用/uniform选择自己需要的服装,而不需要再前往服装店进行更换。


刷车系统
在本次更新中,我们对刷车系统进行了大量修改。首先,我们完全移除了/v及其相关指令,并改为了UI操作。这是开发团队的大方向:将指令UI化,以降低上手的难度。新的刷车系统将允许普通玩家刷出2辆载具,赞助玩家则可以刷出3辆载具。这一改动是开发团队在接受玩家意见反馈并进行评估后做出的决定。

开发团队将在未来继续开发新的功能,并对旧功能进行进一步的改进。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月16日 21:26
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.4
由 瑞奇史蒂尔森编写
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各位LS-RP的玩家们,大家好。我是开发团队的工程师瑞奇史蒂尔森。今天,我很高兴的向各位玩家通知,新的版本更新:0.4.4已经来了!本次更新,我们主要对登录界面进行了大量修改。同时,我们对玩家提出的一些建议进行了讨论,并采纳了一些建议。接下来,我将对这次更新的一些内容进行说明。


新手注册答题系统
在本次更新前,新玩家在首次进入LS-RP的服务器时,会被服务器踢出,并通过弹窗告知玩家应该前往主论坛的问卷星进行账号注册。这样的方式导致一些新玩家无法理解为何LS-RP会踢出自己,从而导致了一部分玩家的流失。与此同时,问卷星注册存在审核时间长,步骤繁琐的问题,也是流失部分玩家的原因。

在本次更新中,我们取消了问卷星账号注册机制。新玩家在进入服务器后将不再被踢出,而是进入全新设计的在线答题系统。注册答题包含10道选择题,10题全部答对将自动激活账号。如果有1题没有答对,玩家需要重新开始答题。成功通过注册答题后,玩家即可开始创建角色。


角色创建,选择系统与BGM
本次更新带来的另一个登录系统变动是全新的角色创建和选择系统。新的角色选择系统基于两个UI,分别是左侧的角色选择UI,和右侧的角色详细信息UI。玩家在选择一个角色后,右侧UI将会显示该角色的数据库ID,时间分,所属组织和上次登录时间。
而新的角色创建系统使用的UI与角色选择系统一致,玩家在创建角色时需要填写名称,姓氏和这个角色的角色故事。完成并提交后,角色审核将交由在线审核员进行审核。玩家可以选择在线或下线等待。
与此同时,我们在角色创建和角色选择系统都添加了BGM,角色创建和角色选择系统有各自的BGM。


对讲机系统调整
在本次更新中,我们对对讲机系统进行了一些修改。现在对讲机系统拥有3个槽位,每个槽位都可以设置一个频道,且可以同时接受3个槽位的信息。更换槽位的指令为 /setslot 1/2/3,槽位更换后,使用/setchannel指令即可设置当前槽位的频道。如果需要在另一槽位发送无线电信息,可以直接使用/r1 /r2 /r3来发送。


LSPD相关更新
本次更新,我们给LSPD的玩家带来了闪光弹。闪光弹在一定距离内会大幅度影响周围玩家的视线和持枪稳定度。如果距离闪光弹太近,将会完全失去视觉能力(全屏白)一段时间,且在闪光弹爆炸时有非常大的震撼声效。震撼声效结束后,将会持续耳鸣大约12秒或以上
开发团队提醒如果出现使用闪光弹的扮演场景,请在场的玩家尽量调低音量,以免听力受到损伤。


消防设施检查与消防警报系统
本次更新我们为LSFD的玩家带来了两个全新的玩法:消防设施检查产业消防警报
对于消防设施检查,在本次更新中,我们对所有产业添加了消防设施的相关功能。这些功能包括但不限于以下内容:
  • 火灾报警装置
  • 烟雾探测器
  • 可燃性气体探测器
  • 自动喷淋灭火系统
每一个装置有25点”生命值”。当产业开业时,4个装置中的1个每10分钟扣除1点生命值。如果4个装置中的其中1个装置的生命值小于等于1,那么产业会触发火灾警报。这些装置可以由汽修工从机场的货物点购买指定的货物进行修理,这些货物是:
  • 消防探测仪 - 15000$
  • 消防装置 - 15000$
其中,消防探测仪可以修理产业的”烟雾探测器”或”可燃性气体探测器”,而消防装置可以修理产业的”火灾报警装置”或”自动喷淋灭火装置”。每次维修将为指定的装置添加15点生命值。这些设施需要产业业主自行安装,并由汽修工进行修理。一旦警报被触发,LSFD将收到报警信息。这一功能让LSFD的玩家拥有了一个现实世界消防员最主要的工作:处理误触的消防警报。LSFD成员在完成响应扮演后,可以使用 /gbjb 关闭产业内的警报。


合法武器系统
本次更新中,我们对合法武器系统进行了重做。新的合法武器系统将引入一个序列号机制,拥有PF,CCW或GC的玩家需要向LSPD申请一个武器序列号,才可以购买合法武器。每个序列号只可以购买1个相应种类的合法武器。该序列号只可以通过LSPD获得,详细的规定请前往LSPD的官方论坛查看。LSPD成员授权武器序列号的指令是 /grantwep


社区建议
本次更新中,我们采纳了很多玩家在论坛意见版块提出的建议功能,如指令关闭头顶ID显示,车内悄悄话等。LS-RP是一个社区,开发团队鼓励各位积极地提出建议,如新功能,新机制等。开发团队会对每个玩家的建议进行评估,并回复是否采纳了这个建议。你们的建议对我们非常重要,因为开发团队无法随时随地的了解玩家的需求。开发团队可能不会采纳所有的建议,一些建议即便通过,也可能需要数个版本迭代才可实现,但我们一定会尽可能满足各位提出的合理的建议。


开发团队将在未来继续开发新的功能,并对旧功能进行进一步的改进。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月16日 21:27
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.5
由 瑞奇史蒂尔森 编写
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今天,我们很高兴的向各位玩家通知0.4.5版本的更新!在本次更新中,我们对房屋系统进行了非常大的修改和重写,并加入了期待已久的房屋家具系统。与其一同到来的还有各类新的玩法和功能,以及问题修复。本次更新日志将会对这些更新进行详细的介绍,所以篇幅可能较长。让我们开始吧!


全新的房屋系统
在本次更新前,我们从不同渠道多次了解到了社区玩家对房屋系统的建议。我们将在这个部分分开介绍房屋系统的新功能和调整。
  • 房屋操作界面
    如以往的更新日志中所提到的,开发团队的大方向是将服务器功能UI化,提供简介明了的操作界面,降低上手的难度。本次我们对房屋的相关指令进行了UI化处理,增加了新的房屋操作界面。在新的界面中,我们采用了不同以往的设计,如下图所示:

    . 图片 .

    在点击小房子按钮后,会向四周弹出操作按钮。操作按钮的数量和类型将根据玩家相对于这个房产的权限而定。目前拥有的权限如下:
    • 房主
      • 进入室内
      • 开/关门锁
      • 更改房屋内饰
      • 升级房屋设施 (需在室内使用)
      • 租客管理系统
      • 出售房屋
      • 家具系统
    • 租客
      • 进入室内
      • 开/关门锁
    • 其他人
      • 进入室内
      • 踹门 / 破门
    下面这里我们将展示房主的操作界面:

    . 图片 .

    在这个界面中,以顺时针从最顶部的按钮开始,每个按钮依次代表:
    • 进入室内
    • 开/关门锁
    • 更改房屋内饰
    • 升级房屋设施 (需在室内使用)
    • 租客管理系统
    • 出售房屋
    • 家具系统
    我们保留了按下H按键进入房屋的功能和/house相关指令,但一些系统必须从新的界面中进入,如租客系统和家具系统。

    家具系统
    这些建议中最被期望的就是房屋的家具系统。家具系统可以让玩家自定义自己的内饰物品,与已经预设的内饰相比,有更多的可玩性。目前家具系统支持房屋,家具系统集成在了一个新的家具操作界面中,这个界面需要通过新的房产操作界面来打开。家具操作界面如下图所示 (图片为测试用图片):

    . 图片 .

    在选择一个家具类型后,将会出现这个类型内的可使用家具,如下图所示:

    . 图片 .
    当一个家具被选择后,这个家具会出现在游戏内。玩家可以通过右侧的操作面板查看当前家具的金额和坐标信息。这些信息下方的8个按钮可以操作当前选择的家具的位置。如果按住向前,这个家具会一直向前。当玩家选择放置家具时,将会扣除所需的金额,并放置该家具到内饰中。我们计划在未来的版本更新中对家具系统添加更多的自定义选项,如移动速度自定义等。同时,我们会在接下来的版本加入一些空内饰,供玩家来自定义自己的房间。如果各位有好的建议,欢迎在主论坛的建议版块提出。

    租借与租金系统
    此次更新,我们对房产添加了一个租借系统。现在拥有房产的玩家可以将自己的房产出租给他人,出租的金额由房主决定。这个功能集成在了新的房屋租客管理界面中,通过新的房屋操作界面打开。打开后,房主可以看到当前的租客信息,并可以直接逐出任意租客。邀请租客需要房主在界面中输入租客的游戏id和租金,并发送邀请。如果租客接受了邀请,租客将拥有租客权限,可以操作门锁和进出房屋。

    房屋的租金在每个发薪日进行计算,租金将会存放在新加入的房产钱库内。房产钱库需要通过指令打开,打开后房主可以看到该房产已经存放的租金数量,并根据自己的需要输入金额提出。房产钱库并不是房产内的一个物品,所以房主只可以从钱库取钱,而不能放入钱库。

    与此同时,由于内饰大小不同,我们对各个内饰的租客数量进行了限制。具体数据如下:
    • 小型内饰 - 1人
    • 中型内饰 - 2人
    • 大型内饰 - 4人
    • 别墅内饰 - 6人

紧急车辆
本次更新中,我们向LSPD和LSFD加入了共3辆紧急车辆,这些车辆分别是:
  • LSFD - 新消防云梯车
  • LSFD - 福特F550救护车
  • LSPD - 2020款福特探险者警用SUV
这些车辆的预览图如下:
. 图片 . 图片 .
如上面两个图片所示,LSFD的消防云梯车的云梯是可以操作的,且在云梯的尽头有一个可以使用的喷水装置和探照灯。云梯车驾驶员按下"H"按钮后,支撑柱 (需要通过/carsign调出) 会驻地,云梯将根据玩家视角移动。使用"Shift"按键可以将云梯伸出,使用"Ctrl"按键可以将云梯缩回。同时,云梯拥有实体碰撞体积,玩家可以站在云梯上。这让很多救援RP成为可能。

与此同时,我们对灯光增强插件进行了调整,新的数据可以让灯光更加自然,避免一些如出租车顶灯变成"太阳"的问题。


产业菜单系统
在本次版本更新中,我们为产业加入了产业菜单系统。产业菜单系统允许玩家在进入产业后查看一张由产业业主设置的图片,图片内容由产业业主自定义。这个功能由社区玩家提出,最初的想法是让所有人可以对其他人展示一个图片。我们经过商讨后认为,这个功能如果开放给所有玩家可能会被用来进行一些OOC不适宜的图片展示,所以我们只保留了产业使用的权限。产业业主可以使用/biz查看产业菜单系统的使用说明。


自行车车行
本次版本更新中,我们加入了新的自行车车行。车行的位置在海滩附近,各位可以在地图上找到。


服装与发型
本次更新中,我们对每个玩家发送的服装和发型帖子进行了检查。检查后,大部分mod都可以加入到服务器内。我们将在下个版本加入这些mod,因为这个操作需要一定的时间。

开发团队将在未来继续开发新的功能,并对旧功能进行进一步的改进。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月16日 21:27
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.6
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我们在今天向各位玩家通知0.4.6版本的更新。在本次更新中,我们主要对产业系统进行了开发,并开放了服务器的“交易中心”,这些是服务器管理组对游戏内世界经济体系建设的重要功能。与此同时,我们也对社区玩家提出的一些BUG进行了修复。我们还添加了社区玩家提供的部分服装 / 发型Mod,以及一些家具。接下来我将对较重要的更新内容进行一些说明。



产业订单
由于我们调整了物流的收入,我们希望让产业可以真正成为与人互动的“金矿“。理论上讲,我们希望产业是最赚钱的赚钱途径。因此我们添加了产业订单系统。现在产业可以输入/biz dd 进行订单操作。根据产业类型不同(饭店、酒吧和咖啡厅),会随机获得不同种类的订单。比如饭店会获得食物订单,酒吧会获得酒水订单。完成订单后,将会获得一些钱的收益,这个收益会直接进入产业金库。理论上讲,如果你的产业24小时有厨师,那么你的产业就会24小时像挖金矿一样赚钱。我们希望鼓励的是产业业主和产业玩家直接的互动,我们需要让产业业主去手动给厨师发工资。如果有多个厨师,如何分钱?这对产业业主来说是一个新的挑战。而对于那些勤恳工作的厨师、调酒师玩家来说,良禽择木而栖,良臣择主而事,也是他们的挑战。

交易中心(测试功能)
由于开发了产业订单系统,我们的产业的耐久度会疯狂下降,产业物资点数也会疯狂下降。这样极大的提高了高级物流产出的市场需求。因此我们在游戏内开发了交易中心 — 物流玩家可以把自己跑出来的货物放到交易中心去拍卖。产业业主或者汽修工可以根据自己的需要,去市场购买其他玩家已经摆放上架的物品。购买成功后,不论卖家是否在线,卖家都将直接获得交易所得。同时,买家则会直接获得自己购买的物品。目前很头疼的一件事情就是,当产业需要库存、当汽修工需要材料时,没有足够的物流玩家在线导致其他职业的扮演因为缺乏物流司机而崩溃。这个功能就是针对这一现象所做的。由于物流的整体收益降低了,交易中心里的玩家之间的库存交易将会成为对卡车司机而言最赚钱的途径。




服装与发型
我们添加了大约104个MB的服装/发型模组。感谢瑞奇史蒂尔森几天几夜不睡觉的努力。本来是应该他发更新日志的,但是他已经被你们累死了。所以就变成我来了。


房租系统
玩家现在可以输入/safe指令来取出自己的房租了。同时,玩家现在可以使用4个实验性的新内饰。内饰里是空的,所以玩家可以用自己的想象力来装潢起自己的房产了!


开发团队将在未来继续开发新的功能,并对旧功能进行进一步的改进。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月16日 21:28
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.6.1
由 瑞奇史蒂尔森 编写
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我们在今天向各位玩家通知0.4.6.1版本的更新。这是一个较小的版本更新,我们没有加入很多新功能,而是注重在性能优化和BUG修复上。下面我会对本次更新的内容进行说明。



手机拍照
我们在这个版本引入了手机的拍照功能,点击手机中的“相机”应用即可进入拍照模式。进入拍照模式后,按下“方向上”按键可以切换到自拍模式。按下鼠标左键即可拍照。拍照完毕后,按下退格 (Backspace)按键即可关闭拍照功能。

房屋系统
与拍照一同到来的是房屋的隔门喊话和敲门功能。隔门喊话的指令是 /ds [喊话内容],这个指令是双向的,及房屋内可以喊话给房屋外,房屋外也可以喊话给房屋内。而敲门则是 /knock 指令,输入后房屋内的玩家会收到一个 /me的提示。

性能优化
从这个版本开始,我们将对服务器的卡顿问题进行研究。在这个版本,我们引入了一个屏蔽房产系统的指令 /togglehouse。输入这个指令会暂时屏蔽房产系统,并提升帧率。经过我们的测试,在屏蔽房产系统后可以带来 10-20fps 的帧率提升。这个指令需要玩家自行输入才可开启。

同时,我们对LSPD位于军团广场东边的密申罗分局内饰进行了优化。经测试,平均帧率 由30-40fps提升至70-80fps,提升幅度达100%。

开发团队已经确认了一些导致性能波动的问题,但优化需要时间。我们会在未来的版本持续的对服务器功能进行优化,以带来更好的游戏体验。


本次开发团队日志的内容到这里就结束了。如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月19日 11:35
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.6.5
我们在今天向各位玩家通知0.4.6.5版本的更新。本次更新同前几次小的更新一样,我们重点对服务器存在的问题进行了处理,并加入了一些小功能。下面将给各位介绍本次更新带来的新内容。



自动驾驶
我们在这个版本引入了自动驾驶系统。自动驾驶系统分为两个部分:
  • 有目的地的自动驾驶
  • 无目的地的自动驾驶
有目的地的自动驾驶需要玩家在地图中设置一个标点。标点设置完成后,输入指令/ap dh [驾驶速度] 来启用自动驾驶。启用自动驾驶后,车辆将自动向标记点行驶,期间会按玩家设定的速度行驶,并遵守交通规则。这意味着自动驾驶 会在路口停车,且会等待红绿灯。到达目的地后,车辆会在标记点停止操作,需要玩家自行接管控制。无目的地的自动驾驶不需要进行标点。玩家可以使用质量/ap xh [驾驶速度] 来启用自动驾驶。启用后,车辆将自行寻路随机按照设定速度驾驶,并会遵守交通规则。

如果想停止自动驾驶,输入/sa指令即可取消。

注意1:如果自动驾驶驶入了高速公路,那么无论玩家设定的速度,自动驾驶会将速度设置为124km/h。

注意2:此功能目前仅限LSPD,LSFD,SAGOV和荣誉股东及以上的玩家使用。

注意3:自动驾驶可能不会完全按照设定的速度行驶,但经开发团队测试不会造成什么影响。


本次开发团队日志的内容到这里就结束了。如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年1月26日 16:38
杰瑞
开发团队日志 - 0.4.6.8
LS-RP 的社区伙伴们,大家好!

LS-RP 开发团队很高兴能够向大家宣布,我们推出了0.4.6.8的版本更新。此次版本更新中,我们带来了一些功能更新和修复。下面是本次更新的详细内容。



武器后坐力系统
我们在这个版本引入了武器后坐力系统。后坐力系统添加了武器的垂直后坐力,且取消了原版的后坐力自动回正机制。这意味着使用了此系统的枪械现在需要“压枪”了。目前我们对以下武器添加了后坐力系统:
  • AKM突击步枪
  • AK-74突击步枪
  • AK-74U突击步枪
  • UZI冲锋枪
  • M4突击步枪
下面是这些枪械的后坐力演示 (演示中的压枪不代表最终效果,因为每个人控枪能力不同,但结果大同小异):
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AKM突击步枪的后坐力演示:
图片
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AK-74突击步枪的后坐力演示:
图片
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AK-74U突击步枪的后坐力演示:
图片
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UZI冲锋枪的后坐力演示:
图片
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M4突击步枪的后坐力演示:
图片
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后坐力系统大幅度削弱了这些武器在远距离的致命性,因为压枪导致的弹道跳动会随着距离增加而增加。没有添加后坐力系统的武器,如手枪和霰弹枪,将不受后坐力系统影响。

产业音响
本次更新中,我们更新了产业音响的框架。新的框架可以让开发团队在未来进行更多的功能开发。现在产业音响的音乐默认单曲循环播放,除非业主重新设置连接。使用音响的指令没有变化。

封禁系统
本次更新中,我们对封禁系统进行了调整。如果你被服务器封禁,你的小号将不再能够进入服务器,这包括你更换一个Steam账号。LS-RP服务器管理组再次提醒所有玩家,珍惜自己的游戏账号,杜绝违规行为。

最后,如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年2月9日 12:51
杰瑞
开发团队日志 - 0.5.0
LS-RP 的社区伙伴们,大家好!

LS-RP 开发团队很高兴能够向大家宣布,我们推出了2022年的第一个大版本更新,0.5 (Recreation)。Recreation译为娱乐,消遣。在这个大版本中,我们将重点对服务器的娱乐系统进行开发。在第一个更新里, 我们带来了钓鱼系统,醉酒系统,走路姿势等多个新的玩法。这些玩法在添加乐趣的同时,也给了玩家一个新的赚钱方式。同时到来的还有多个功能和调整,下面我们将进行一些介绍。



钓鱼系统
自0.4的大版本更新以来,服务器的主要赚钱玩法是物流司机,汽修工,各类产业,搬砖等。长时间以来,我们收到了很多很多关于新玩法的建议和设想。我们对每一个建议都进行了探讨,并最后确定了第一个首先引入的新赚钱方式和玩法:钓鱼。钓鱼系统是LS-RP在SAMP都没能完全实现的功能,现在我们在FiveM实现了它。这次更新加入的钓鱼系统,我们没有将其设计的非常复杂,而是尽可能确保简单的同时,能够保证娱乐性。

钓鱼功能只可以在威斯普奇海滩的游乐园大桥尽头处使用,如下图所示:

. 图片 .

到达大桥尽头后使用相关指令即可开始钓鱼。

. 图片 .

开始钓鱼后,鱼会在6秒至18秒内咬钩。咬钩后,需要玩家按下F键即可将鱼钓上来。

. 图片 .

每条鱼有随机的重量,每一磅鱼的价格是5美元,每个人可以携带最多100磅鱼。在钓到足够的鱼后,可以到一旁的海边餐厅售卖。

. 图片 .

下面是钓鱼系统的全部指令:
  • /fish - 开始钓鱼,需到达大桥才可用。
  • /fishhelp - 钓鱼系统指南,可以查看说明。
  • /myfish - 查看当前持有的鱼的重量。
  • /sellfish - 售卖身上携带的鱼,需到达售卖点才可用。


醉酒系统
醉酒系统在SAMP平台时期其实已经实现。但由于SAMP平台的限制性,醉酒系统停留在血液酒精含量的测量上,而没有其他的细节。我们在这次更新里加入了一个全新的醉酒系统,包含了以下内容:
  • 血液酒精含量,可由执法人员测量。
  • 醉酒程度
    • 0-25% 微醺
    • 25-50% 微醉
    • 50-75% 酒醉
    • 100% 烂醉
  • 基于醉酒程度的特效
  • 基于醉酒程度的动作
  • 酒量值 (从低到高)
    • 不胜杯酌
    • 斗酒名仕
    • 量如江海
    • 众醉独醒
    • 在世酒仙


微醺状态下,人物不会有特殊的特效和动作
微醉状态下,人物会有一个轻微飘逸的走路姿势,且视角会开始轻微摇晃。
酒醉状态下,人物会有一个飘逸的走路姿势,且视角会开始摇晃。
烂醉状态下,人物会有一个非常飘逸的走路姿势,且视角会开始剧烈摇晃。此时不可以跳跃和寻找掩体。

服务器内的所有酒精饮品都会增加醉酒程度,但增加的程度不同。

酒量值是玩家可以通过喝酒来提升的数值。酒量值越高,就需要喝越多的酒来达到各个醉酒状态。只有在微醉的状态下,才可以增加酒量值,其他状态对酒量值没有任何提升。玩家无法看到具体的酒量值,只可以通过文字描述来判断。同时,我们在这个版面创建了一个小挑战,前三名到达在世酒仙酒量等级的玩家,会给予一些奖励,并获得一个专属的论坛称号

注意:LSPD玩家可以使用/breathe检测酒精值,需要自行扮演后再使用指令。

走路姿势系统
走路姿势系统在多个玩家发表的建议贴中被提及。在2021年刚刚开服时,这个系统是存在的。但由于当时发现此系统不能正常运行,我们关闭了这个功能。本次版本更新中,我们对走路姿势系统的问题进行了检查,并解决了导致姿势异常的问题。下面是走路姿势系统的指令,以及姿势名称:
  • /walkstyle [姿势数字] - 如: /walkstyle 1
  • 姿势列表:
    • 0 - 缓慢
    • 1 - 左倾
    • 2 - 握拳
    • 3 - 女性1
    • 4 - 清洁工
    • 5 - 生气走
    • 6 - 慢走
    • 7 - 生气走2
    • 8 - 女性3
    • 9 - 女性害怕
    • 10 - 女性性感
    • 11 - 莱斯特
    • 12 - 受伤
    • 13 - 莱斯特2
    • 14 - 大摇大摆
    • 15 - 闲逛
    • 16 - 吸毒闲逛
    • 17 - 勇敢
    • 18 - 缓慢闲逛
    • 19 - 闲逛2
    • 20 - 左手不动慢走
    • 21 - 垂头丧气
    • 22 - 帮派快步
    • 23 - 普通
    • 24 - 持长枪
    • 25 - 右手多动走路
    • 26 - 右手多动走路2
    • 27 - 右手多动走路3
    • 28 - 高傲慢走
    • 29 - 高傲慢走2
    • 30 - 蹲下
    • 31 - 高傲慢走3
    • 32 - 女性扭动
    • 33 - 女性扭动(大幅度)
    • 34 - 帮派(男)
    • 35 - 帮派(女)
    • 36 - 自信(男)
    • 37 - 自信(女)
    • 38 - 硬汉(男)
    • 39 - 硬汉(女)
  • /sw - 取消走路姿势
注意1:如果你在有特殊走路姿势的醉酒状态,你无法使用/sw来解除走路姿势。
注意2:一些走路姿势会让你的行进速度发生改变,这是正常现象。

侦探工作及相关功能
侦探工作是本次大版本更新带来的另一个新的玩法。侦探工作是一个主工作,意味着你需要从汽修工 / 物流司机等工作中辞职,才可以成为侦探。侦探工作的申请是完全OOC的,官方团队会在完成申请流程的指定后通知各位开放申请。侦探工作拥有两个强大的功能:监听器和基站定位系统。
  • 基站定位系统
    基站定位系统可以通过一个人的手机号,确认其大体位置。在SAMP中,这个功能可以获得目标的精确位置。经过开发团队的讨论,我们认为这样并不符合实际,且会导致一定的角色扮演优势。在新的定位系统中,位置将不再是确切位置,也不会实时更新。每一次定位都需要使用指令才可更新

    同时,输入指令获取位置后,会在小地图和游戏地图上显示一个区域 (圆形)。这个区域是随机生成的,目标会在这个区域内的任何位置,侦探必须在这个区域内寻找才可以找到目标。区域样式如下面所示:

    . 图片 .

    下面是基站定位系统的指令:
    • /trace [手机号码] - 查找指定手机号的位置,如: /trace 555-555-555
    • /traceoff - 移除定位区域


    监听器系统
    监听器系统,顾名思义,可以监听一个人和对方的谈话内容。监听器需要侦探输入指令安装在目标身上即可。安装后,侦探就可以听到目标自己和周围人的谈话内容了。下面是监听器系统的指令:
    • /mole place [玩家游戏id] - 放置监听器,如: /mole place 255
    • /mole remove [玩家游戏id] - 移除目标身上的监听器,如: /mole remove 255


    注意:移除监听器指令是没有距离限制的。如果目标被扮演摘除了监听器,需要侦探自行输入指令才可关闭监听。
平板拖车系统
这次版本更新前,拖车系统存在着非常影响体验的同步问题。部分玩家视角里,车辆会不停抽搐,并有可能直接将车辆损毁。本次更新,我们放弃了对原版拖车系统的修复,直接将各个组织和车辆售卖点的原版拖车替换为了平板拖车,并重做了拖车系统。新系统中,拖车将会直接将车辆固定在平板拖车上。这样的方式可以避免大多数同步问题,且不会导致车辆损坏。新系统只更改了车辆类型和拖车原理,指令没有改变。

关于服装和外观模组
由于开发团队的精力和人力有限,我们没有时间对FiveM的服装机制进行研究。所以,在我们招募到服装外观工程师之前,各位提交的有关服饰和外观的mod将不会被处理,直到相关人员到位并开始工作。

最后,如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年2月11日 12:41
杰瑞
开发团队日志 - 0.5.1
LS-RP 的社区伙伴们,大家好!

LS-RP 开发团队很高兴能够向大家宣布,今天我们推出了0.5的第二个版本更新0.5.1。在这个版本中,我们对这个帖子中提到的一些功能性建议进行了讨论,并引入了新的人物动作,走路姿势,面部表情框架。同时,我们也带来了新的服装快速设置界面。我们还带了一些其他更新,接下来会做一些介绍和说明。




新的人物动作系统
这次更新中,我们引入了新的人物动作框架。这是一个十分完善的人物动作系统,包含了400+人物动作,71个走路姿势以及20多个人物面部表情。所有的动作都可以使用其提供的UI界面快速切换,也可以使用指令来使用。与此同时,这个框架带来了部分多人同步动作,如握手,拥抱,甚至跳舞。多人同步动作系统可以让两个 / 多个玩家同时同步的进行一些两人才可完成的动作,极大的提升了代入感。

如果你要使用这个系统,可以按下F5打开系统操作菜单。菜单的样式如下:

. 图片 .

菜单中有详细的介绍,且非常方便使用。这里不做过多的介绍,各位可以自行摸索。

注意:多人动作经过测试为邀请在一定距离内与你距离最近的玩家使用,所以使用时需要注意。

服装快速设置界面
这次更新中,我们引入了一个快速设置全身服装的功能。这个功能可以快速的穿 / 脱身上的物品,如上衣,鞋子,帽子,各种装饰品等。打开这个界面需要按住U键来使用。界面中有详细的操作指南,这里不做过多的介绍。

其他更新
这次更新中,我们引入了手机铃声系统。这个系统目前是非常初始的版本,所有手机的铃声都是固定的。我们加入了来电铃声以及拨号铃声。同时,我们对家具列表进行了扩充,添加了一些玩家发布的家具。有些家具已经存在于列表中,但也被玩家发了出来,我们进行了过滤。


最后,如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!

Re: [信息] 开发团队日志

发表于 : 2022年2月13日 09:40
杰瑞
开发团队日志 - 0.5.2
LS-RP 的社区伙伴们,大家好!

LS-RP 开发团队很高兴能够向大家宣布,今天我们推出了0.5的第三个版本更新0.5.2。在这个版本中,我们突破了FiveM的服装和装饰品限制,并增加了大量玩家提供的衣服和装饰物模组,总计1000MB以上。除此之外,我们还加入了婚姻系统,以完善游戏体验,促进相关法律的指定。下面将进行一些介绍和说明。




衣物模组
这次更新中,我们加入了300+服装模型,2000+贴图,总计1GB。本次更新包括但不限于以下玩家提供的模组:

. 图片 .

以及一些玩家私信提供的模组。由于采用了新的服装系统,所有现有服装全部被打乱,所以会导致部分玩家身体不同部位透明。每个玩家在本次更新后进入游戏时会获得一次捏脸机会,使用指令/nielian即可开始捏脸。同时,每次使用改名卡后,也可以进行一次捏脸,而不需要管理员操作。

由于加入的服装过多,这里不一一介绍。请各位尽情的试穿吧!

注意:服装更换到MOD服装时可能不会立刻加载,请耐心等待。更换服装时确保样式为0,否则一些服装可能无法看见。

婚姻系统
本次更新加入了部分社区玩家提到的婚姻系统。婚姻系统需要双方在罗克福德教堂里使用,指令为:
  • /qiuhun [玩家ID] - 向指定的玩家求婚,需要对方接受
  • /lihun - 离婚
结婚后,双方的F1菜单-详细信息中会包括双方的婚姻状态,以及纪念日。离婚后,这两项数值将清除。

注意:本次更新的装饰品中好像有婚戒,可以找找哦!

最后,如果你有任何疑问,欢迎联系服务器管理组。如果你有建议或意见,请到官方论坛的相关版块按照相应格式填写。祝各位玩的开心!