仇恨扮演前提:有法律观念。对准自己的扮演方向。
仇恨扮演与我而言可以分为以下几个等级
1:口角纠纷,轻微肢体冲突,小面额财产纠纷(5000<)等
2:误伤,蓄意伤害,导致生理,生活上的损害,大额财产纠纷(>5000)
3:剧烈冲突导致亲友伤亡,或本人重伤,大额财产损失,且司法途径并不能得到满意答复。
其实仇恨扮演的程度,基本可以根据‘判几年’来酌情定夺。但扮演的前提要和你所杜撰的人物背景对口,这不仅仅是仇恨扮演的要求,也是整个RP的基本要求。
以我个人的扮演来讲,Abigail Richfield这个号,背景是承接了2019年我在samp的大号Jax hernande的威斯特集团背景展开的,应该不少当时玩家也认识。当时非法扮演很兴盛,所以非法的扮演占主流,公司里员工天天被杀是常有的事情,一个合法组织,或者一个普通的市民,一个可能在酒吧当DJ的潮男,一个在改车坊的技师,或者奔波在路途中的货车司机,面对着街头杀手的热武器威胁,即使是逃过一死,大概也不会有勇气单刀赴会以命相搏,又或者是以暴制暴。
仇恨扮演是很有意思的扮演
云何为恨,由忿为先,怀恶不舍,结怨为性,能障不恨,热恼为业,谓结恨者不能含忍,恒热恼故。
仇恨扮演并不是,你杀了我,或者中伤了我,我再伤回来,也不是我兄弟被你打了,我就要替我兄弟打回来,这只能是你在游戏中寻求nonrp快感的借口。这本应是一个时效很长范围很广的rp,你可以说他坏话,可以在公共场合和他喷垃圾话,因为你的常识里知道他在公共场合不敢轻举妄动。
另外的RP通则其一:不能有过强的好胜心,rp扮演中好胜心作祟会大概率导致坏的结果:MG摇人争取胜利,为了维护自身利益做出PG扮演,或者想要给某个人颜色看看结果出现了低端DM的情况。
另外在官方论坛官方社区教程板块的官方教程板块有一个角色扮演进阶教程,他的标题是如何扮演一位正常人。这应该是正确的RP走向, 但也不代表其他的不可取,还是要适当。
个人对于仇恨扮演的见解。
版主: 官方人员