尊敬的玩家,
我们将在近期对车辆的操控性上进行一次全面的调整。
在LSRP开服运营一年的时间里,我们对车辆的平衡倾注了非常的多的关注,这段时间中我们开放了四家车行也举行了非常多次数的拍卖,丰富的载具系统让玩家们在这座城市中有了更丰富的玩法,玩家们可以驾驶自己心仪的车辆驰骋在洛圣都的各个地方。
但是这期间也暴露出了许多问题
首先,我们发现越来越多的车辆开始不按照正常的驾驶方式进行扮演。在洛圣都的大街小巷随处可见有人在洛圣都以190码以上的速度飙车,或者是在精神车行的路口疯狂的漂移,亦或者以极高的速度相互撞击等。大家都知道洛圣都角色扮演一直致力于为玩家提供优质的扮演环境和倡导最真实的角色扮演,显然现在服务器中的情况已经不满足这个条件。由于GTA游戏本身的机制使得不真实的扮演经常发生并且几乎不收到任何限制,这对服务器营造真实的角色扮演环境来说是非常不利的。
同时,越来越多的跑车使得游戏的平衡性变的非常糟糕,拥有跑车的玩家和没有跑车的玩家实力太过悬殊,在追逐战和斗争中因为持有超高速的车辆而经常使一方完全无法获得胜利,这对于大部分玩家的游戏体验来说是非常不公平的。并且这种优势是建立在不真实的扮演上的,我们也曾经想过增加车辆的车速来平衡所有车辆,但是相比于加强所有车辆,让车辆越来越快让双方都进行不真实的驾驶的扮演,我们更愿意选择通过一种方式让两方都进行真实的扮演。
综合以上原因我们决定在接下来的版本中在服务器内加载一个让驾驶操作更加贴近于现实的模组,这个模组对所有的载具生效,模组加载后高速的甩尾漂移将更难做到同时极高速度的转弯也会变的比现在更难。
模组加载后我们将进行为期14天的A/B测试,我们相信这个模组的加载会让我们的角色扮演更加的真实和平衡也让载具的驾驶体验更加接近现实。
大家可以将自己的意见和评论发送到这个帖子的评论区。
以上
洛圣都角色扮演运营团队