【预备役官方组织】斯卡萊塔犯罪家族(Scaletta Crime Family)

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H4mpt0nZh0n9
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2023年4月18日 09:57

Whiskey Bear 写了: 2023年4月18日 04:09 我以前可能会很恬不知耻地认为自己的黑手党组织很棒,但在看到你们第三篇组织帖中展示出来的东西,我觉得我很开心,有点压力,十分惋惜——为什么等了这么久我们服务器才迎接到这个?

不过我不太认同的有三点:一是我不喜欢组织里有那么多姓Scaletta的,还有一些人的名字太意大利化了(如果用个普通的英文名会更真实);二是年轻女性出现在黑手党里犯罪有点奇怪;三是那个会议感觉怪怪的,好像没谈什么深层次的东西。
你好!我们由衷地为你给出如此高的评价感到高兴,尤其是在我们花了些许时间看了你们先前的组织贴之后,
我们意识到我们还有较长的一段路要走。

有关你所提出的三点疑问,我们非常乐意向你进行一些解释:
我们结合一些实际的史料,为我们的“家族”重新设定了一个更严谨的组织背景,斯卡莱塔被重新设定成了一个中等规模的家族,在20世纪中旬苟居自由市“五支点”之下,并随着“洗白”运动的破产逐渐走向没落与混乱,最后在06年的“审判”中,绝大多数家族成员随着他们的末代“阁下”杰森·斯卡莱塔被关进了惩戒所内,这也是为什么我们将成员列表中的“老板”——杰森·斯卡莱塔标注上了“被捕”的原因。而提姆·斯卡莱塔之所以被标记为“失踪”,则是因为其扮演者忙于现实中的琐事,暂时无法参与进我们的扮演之中。实际上目前姓Scaletta的,并且处于活跃状态的只有当前的“二老板”卢卡茨·斯卡莱塔一人,当然,我们设定会有一名刑满释放的原家族成员,伊恩·斯卡莱塔登场,我们会酌情修改有关的一些设定。
随后是有关女性参与黑手党类犯罪的问题,维罗妮卡·罗西,米拉贝勒·埃尔默在设定中属于“家族成员”——与上文提到的不同,这一类人处于家族的行列内,但是并不着手于家族的犯罪活动,他们一般是领导层的亲属。而目前出现的犯罪份子艾丽卡·德罗西,则是我们考虑到黑手党的运作模式可能会随着时代的变迁而改变,因此我们打算玩些新花样——我们引入了女性犯罪成员,并且深居组织结构的底层。我们想看看这一举措是否会给黑手党类扮演带来新的可能,当然,我们设定上出现了一些失误,使得这个角色的加入有些勉强。对此我们也为艾丽卡·德罗西做出了一些新的设定:这位女士掌握到了有关“老西蒙”的一些把柄,并以此对其进行敲诈勒索,却不想引火烧身——“老西蒙”派遣自己手下的士兵,将德罗西绑架了起来,并胁迫其销毁手中掌握的信息。“老西蒙”原本打算杀人灭口,而“老西蒙”麾下的士兵——霍拉西奥·佩洛塔动了恻隐之心,他绕过“老西蒙”,直接向卢卡茨以及拉法埃洛报告了有关德罗西的事情,在来自上头的联合施压下,“老西蒙”最终留下了德罗西的性命,而代价则是德罗西必须为他“办事”。 艾丽卡·德罗西处于“合伙人”到“士兵”之间,但其本质上仍然是个“合伙人”;艾丽卡·德罗西在设定上不了解“家族”的存在,“老西蒙”以及麾下的士兵(包括霍拉西奥)也在刻意避免告知其更多有关“家族”的信息,因此,艾丽卡·德罗西会参与到“老西蒙”的犯罪活动,但是你不会在任何的家族会议中见到她的身影。艾丽卡的年龄年近30,我想这对于一个“合伙人”的身份来说应该..算得上是合理的?
最后是有关那篇会议的日常,这点我们必须要对此感到抱歉和遗憾——事实上,整个会议过程的扮演内容我们都截取下来了(大约65张),但是我们截取下的配图实在太少了(大约只有5张),我们原本尝试将该会议完整地做出来并作为一篇“特殊的日常”,并着力展示四个组织之间的扮演片段,但我们在反复尝试之后,发现无论如何,成品观感都无法达到理想水平,因此出于万般无奈之下,我们只能精选出有关我们和会议发起者的扮演内容,当然,我们仍保留有该日常的工程文件,如有需要,我会将其导出为PNG格式图片并将其私信发送给你。

最后,我们再次为你给予我们一个如此高的评价而感激,我们会继续更新有关这个组织的日常,感谢你的关注! 8-)
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JustinFor1738
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2023年4月19日 02:33


“最近我那该死的失眠症越来越严重了...”

我享受着难得轻松的休息时光,在海滩上吹着安逸的晚风,点了一杯可以让我萌生困意的酒精饮料。偶然地,我看到了在角落里一个熟悉的身影……

终于找到你了...“水濑” 迪恩·麦克罗夫特。

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上次由 JustinFor1738 在 2023年4月19日 14:31,总共编辑 1 次。
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JustinFor1738
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2023年4月19日 14:30


我们的家人,佩洛塔先生跟我通了电话,我们相约在那座梦寐以求的餐馆旁见面。

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H4mpt0nZh0n9
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2023年4月20日 11:16


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H4mpt0nZh0n9
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White
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2023年4月22日 14:02

:D :D :D :D 支持Whiskey Bear说的话
Real LSCF borgata.
如果有问题或者需要帮忙的话欢迎dm :D :D :D
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H4mpt0nZh0n9
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White 写了: 2023年4月22日 14:02 :D :D :D :D 支持Whiskey Bear说的话
Real LSCF borgata.
如果有问题或者需要帮忙的话欢迎dm :D :D :D
我对此感到非常感激和荣幸 ;)
上次由 H4mpt0nZh0n9 在 2023年4月23日 13:11,总共编辑 1 次。
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H4mpt0nZh0n9
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H4mpt0nZh0n9
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H4mpt0nZh0n9
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2023年4月24日 15:36


我们为我们的组织编写了一份简单的词条 ;)
这些内容也在第一页的第三个版块可见,再次感谢各位对我们的关注!

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什么是科萨·诺斯特拉(La Cosa Nostra)?
目前比较流传的说法是将其翻译成“我们的事业”,事实上,其的直接翻译为“我们的事”('Our thing'),所以其实我们更倾向于近年来新流传出的一种翻译——“吾辈之道”。无论哪种,其都指代着在20世纪二十年代主要在美国纽约开始活跃的南意大利裔有组织犯罪团伙,他们借助“禁酒令”,通过私酿禁酒为自己的势力赚到了第一桶金,在纽约(在GTA HD世界观中以“自由市”代替)的五大家族带头组成“委员会”后,黑手党家族之间的纷争都直接或间接地被“委员会”调和。在“禁酒令”被新上任的美国总统富兰克林·罗斯福(Franklin D. Roosevelt)取缔之后,黑手党人意识到他们无法再借助私酿禁酒为自己赚足美金,他们在随后的数十年内将手伸向了其他的领域:
  • 他们在各自管控的势力范围内向当地经营商铺的市民大收“保护费”,并以他们的亲属为威胁;
  • 同样地,他们对外投放了大量的高利贷,其中相当一部分无法偿还贷款的人则会被痛打一顿,并被威胁交出更高利息的还款。
  • 他们通过各种途径寻找自己的“合伙人”,其中他们认为能对“家族”提供价值的,则会被吸引成为“家族”的“士兵”。
  • 黑手党人在“委员会”上明确“我们从来不碰有关毒品的事”,然而根据可以考证到的资料,当时的大部分黑手党团伙都在不约而同地进行着可卡因交易——通常他们将可卡因藏在货箱内,并附上了几箱的“雪茄”,以此作为“伪装”,他们通过贿赂,绑架,勒索等方式“买通”了当地的海关人员。
  • 在大肆收受当地“保护费”的同时,他们也在自己所经营的俱乐部产业内大肆展开情色交易,并恶意竞争其他类似的产业。
  • 他们控制了当地大大小小的工会,直接或间接地操控工人罢工活动以为自己图利,承包了各种建筑工程并在其中以各种形式蚕食着获得的投资。
  • 他们非法经营,销售,倒卖汽油,并以此为家族流入了暴额的收入。
  • . . . . . .

无论如何,在不断的黑帮斗争中活下来的黑手党团伙靠着这些行径逐渐发展自己的势力,并在20世纪五六十年代达到顶峰。
在1963年,约瑟夫·瓦拉齐作为第一个打破“缄默法则”的科萨·诺斯特拉成员,向美国国会提供了内容丰富的证言,证实了黑手党团伙的存在,公众第一次使用了"科萨·诺斯特拉"这个名词。
“科萨·诺斯特拉”有一个更常见的名词用以指代——“Mafia”,然而,在黑手党团伙因RICO法案而式微之后(1970),该词逐渐从专指意大利裔美国黑帮泛化成可以指代任何一个有组织犯罪,且运行模式与“科萨·诺斯特拉”类似的犯罪团伙。

我们对于有关“科萨·诺斯特拉”的一些影视,文化作品的看法?
《教父》、《爱尔兰人》、《好家伙》、《黑道家族》等都是非常优秀的,描述有关黑手党这一题材的作品,但他们或多或少都存在着美化黑手党的成分,甚至有阴谋论称“《教父》系列是当时的黑手党人为了美化自己而拍摄出来的”。实际上,“科萨·诺斯特拉”与我们通过这些作品了解到的“黑手党”存在着一定的偏差,所以我们通常会以实际可查的资料与证词来构建我们的组织。当然,我们也大方地承认,我们认为这些作品中描述的黑手党底层的生活方式是值得被参考和学习的。
黑手党家族不是真正的“家族”.
我们总是说“黑手党家族”,实际上一般的黑手党团伙内绝大部分成员彼此之间没有血缘关系,他们不是传统意义上的“家族”(即头目和有地位的人都是相同姓氏,并且拥有着直系或旁系的血缘关系。),他们被称为“家族”或许更多的是因其严密的组织结构和运作方式接近一个“家族”。
在游戏《四海兄弟 I:决定版》中,萨列里阁下对着主角汤米·安吉洛说了一句"Welcome to the family.",我非常赞同汉化组将"family"翻译成了“大家庭”而不是“家族”;事实上我认为黑手党人使用"family"一词是用来表达自己归属感的一种方式,这对于当时从大西洋的彼岸移民到美国东海岸的南意大利人是非常重要的。

如何加入一个“科萨·诺斯特拉”组织?.
  • 从现实层面角度:没有人会无缘无故地参与犯罪的行径,这点适用于任何一个犯罪团伙。至少“因为我想当个黑手党人,所以我要加入黑手党”在我们看来是不合理的;一个参与到黑手党犯罪活动的人,或许是被抓住了“把柄”,被胁迫着为黑手党人“办事”;或许是受到了来自黑手党团伙的一点“小恩小惠”从而自愿加入;亦或者单纯指望着靠此途径“升官发财”...同时,参与到黑手党的犯罪活动是必然借助着某一个契机,媒介的。
  • 从游戏层面角度:其实在上一条所写的东西已经基本能概括了,因此这一条会主要从有关角色人设方面的角度去说明。
    首先,我们推荐你使用一个意大利裔的姓氏,但是名字却不一定采取“意大利化”的(意大利裔已经融入了现代美国社会的一部分.)同时我们也接受非意裔,除了华人与黑人.对你的角色构思一个合适的契机参与到“科萨·诺斯特拉”的犯罪活动中,为你的角色塑造一个较为详细的故事背景;你不一定要扮演一个初来乍到的新人——事实上考虑扮演一个已经在家族内的黑手党成员亦是一个不错的选择。


常见的一些误区.
  • “科萨·诺斯特拉”组织所扮演的是意大利裔美籍移民,绝大部分人是土生土长的,带有意大利人血统的美国人而不是近年来到美国发展的意大利人。或许上个世纪二十年代那些移民至美国的意大利裔会说意大利语,但随着主流语言转变成英语,再经历了血缘的多层迭代,或许这些意大利人的子孙很少还能说意大利语,因此,黑手党人之间的主流沟通语言为英语(当然,你可以通过“()”为自己的角色设置“口音”)。如果你打算让自己的角色掌握其他语言,请为自己的角色设置一个合理的背景(七国语言特工是绝对禁止的,这是完完全全地利用角色背景为自己的角色构成优势.)
  • 黑手党“西装暴徒”的时代早已经过去几十年了,现在的黑手党充其量算是一个极其传统、秉持精锐主义的有组织类犯罪团伙。因此穿着打扮不必正装,但是保持穿着体面整洁是大部分黑手党人参与社交场面时会做的。
  • 黑手党人永远不会刻意地在外面透露自己是个“黑手党”的身份。对于我们的组织,家族成员在公共的场合会对首脑尊称“先生” 而不是 “阁下”、“老板” 甚至 “教父”,对于“二老板”以及“顾问”甚至可以直呼其名。但在对内的情况,除了使用“先生”,或许你也可以更通俗地喊一句“这件事就交给我,老大”来表达你的敬仰和自信。而对于“合伙人”,则对家族正式成员(指“士兵”以及以上的阶级)保持尊称,这点根据自己的人设灵活处理。

“科萨·诺斯特拉”的势力为何不复从前?
  • 随着时代的变化与交替,美国社会的法律体系愈发健全,黑手党很难再在其中“插上一脚”,他们在传统的“生意”上显得愈发乏力。并且,他们失去了能够庇护他们的“大人物”——第一任F.B.I局长埃德加·胡佛(Edgar Hoover), 在他在任期间否认“黑手党”的存在并庇护“黑手党”以进行他们的犯罪活动。
  • 在RICO法案出炉之前,黑手党成员都奉行着“缄默法则”,这也让黑手党的组织纪律性,执行力非常强悍而隐秘。即使被FBI探员以及警察逮捕也无关紧要,十年的判刑,他们只需要坐个一到三年就能接受保释出狱。在RICO法案出炉之后,10年的判刑可能加到20年、50年甚至100年,并且不允许保释。在这种极具攻击性和针对性的法案面前,“缄默法则”逐渐失去了他们的作用。
  • 随着RICO法案一块的还有“线人保护计划”:只要你配合政府,跟政府达成协议,你就能换个名字,换一个新的地方居住,每个月还将获得相当数量的福利金。1980s之后,黑手党的势力逐渐捉襟见肘,此时的“线人保护计划”便显得相当诱人。实际上,仍然有参与“线人保护计划”的线人在十数年后遭到暗杀,但这与总体相比仍然是个小概率事件。

黑手党人的哲学信条——爱,与恐惧(Love, and fear.).
早期的黑手党家族,成员彼此之间有一种深邃的移民情愫,这让他们聚集在一起,为他们的“家族”而努力,黑手党“老一辈”的价值观则建立在了这些之上,他们之间产生了“兄弟情谊”,即使他们彼此并没有血缘关系。
“爱”最终在黑手党新秀的上台和RICO法案的推行中消逝,而剩下的,便只有“恐惧”。
在上世纪六七十年代黑手党势力达到顶峰之后,黑手党的“新秀”开始上台。“家族”的传统价值观被打破,在势力日渐式微以及领袖之间的权力斗争之下,他们开始互相猜忌,并为了手中的利益大打出手,甚至策划谋杀,现代黑手党人的手段几乎毫无底线,一旦他们决定“铲除异己”,就会连带其的家人。“恐惧”蔓延到了每个人身上:一方面,他们惧怕RICO法案,害怕自己将在牢狱中度过余生;另一方面,他们恐惧于互相的猜忌,
“你永远都不知道今天陪着你喝酒的朋友,明天是否就会拿着把枪顶着你的脑门”。
黑手党的犯罪生活让成员饱受精神上的摧残,他们可能在某一个契机突然衍生了离开黑手党的想法,随即又打消了这种念头。

上次由 H4mpt0nZh0n9 在 2023年4月25日 13:18,总共编辑 1 次。
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