功能介绍 - 健康系统

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杰瑞
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2023年5月30日 13:37

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功能介绍 - 药物系统(AIGC)

总览
为了提高角色扮演游戏的真实性和丰富性,游戏中增加了药物系统。这个系统涵盖了三种常见的药物:吗啡,肾上腺素和芬太尼。每种药物在游戏中都有特定的效果和使用场景,使玩家在进行游戏时可以更好地模拟现实中的医疗情况。以下是对每种药物的详细介绍。
吗啡
吗啡是一种疼痛抑制剂,可以在患者体内停留很长一段时间(30分钟),并在30秒后达到最大效果。吗啡还能降低患者的心率,最高可降低35 BPM。由于这些因素,应尽可能避免使用吗啡,因为它可能在未来的伤害中导致并发症。只有当患者无法忍受当前的疼痛水平时,才能使用吗啡。
肾上腺素
常用于提高患者的脉搏,通常是为了应对吗啡过量。肾上腺素还可以增加患者自主唤醒的几率。肾上腺素能在10秒内将患者的脉搏提高至+50 BPM,并在患者的血液系统中存在2分钟。
芬太尼
芬太尼也是一种疼痛抑制剂,可以在患者体内停留很长一段时间(30分钟),并在施用的30秒后达到最大效果。只有当患者无法忍受当前的疼痛水平时,才能使用芬太尼。

图片 瑞奇史蒂尔森
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杰瑞
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2023年5月30日 13:53

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功能介绍 - 创伤与绷带系统(AIGC)

总览
为了提高角色扮演游戏的真实性和丰富性,游戏中增加了创伤与伤情处理系统。这个系统详细划分了不同类型的创伤和适用的治疗手段,让玩家在游戏中可以更好地模拟现实中的应急医疗处理。以下是对每种创伤类型和医疗手段的详细介绍。
创伤类型
  • 钝性开放伤口:通常因皮肤与较粗糙的表面摩擦引起的部分性皮肤脱落等机械性伤口,常见于车祸、摔伤等场景中。
  • 机械创伤性伤口:指部分的身体组织在较强的外力作用下出现脱落等症状,常见于枪伤、爆炸或者野生动物撕咬等情况中。
  • 瘀伤:由于剧烈的外力导致内部组织结构损伤,但皮肤未破裂。常见于车辆碰撞和摔伤场景。
  • 大面积组织挫伤:由高处摔落或车祸引起,进而导致皮肤表皮组织开裂并附带其内部肌肉组织或是骨骼呈现不同程度的撕裂或粉碎状。
  • 切割性创伤:由切割导致的伤口,边缘平整,小到纸张,大到爆炸中飞溅的碎片都会导致此类伤口的出现。
  • 撕裂性创伤:通常是由车祸或高处摔落引起的外部组织的撕裂进而形成边缘不整齐的可见伤口,常伴随着大量流血。
  • 高速冲击性创伤:某些较小的物体以高速进入人体组织引起的伤口,一般情况下是子弹或是一些小碎片。
  • 机械性穿刺伤:由尖锐物体引起的深度狭窄伤口,其中包括刀子、子弹等尖锐物品造成的人体组织的穿刺或贯穿性伤口。

绷带类型
  • 绷带:这是一种比较普通的处理,绷带可以简单应对各种比较简单的伤口,但是止血效果并不理想。
  • 弹性绷带:弹性绷带相较于普通绷带而言,伤口二次开裂可能性降低了一些,但是仍有伤口撕裂再次出血的情况。
  • 止血纱布:止血纱布使用特殊纱布材料并与止血剂相结合,具有更好的止血性以及伤口固定性。


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卡西莫多
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2023年5月31日 13:46

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功能介绍 - 失血(AIGC)

总览
为了提高角色扮演游戏的真实性和丰富性,游戏中增加了失血系统。这个系统根据身上伤口的状况会呈现不同的失血量。
失血量分类
每个玩家的默认身体内血量为6000ml
  • 第一类 不显示任何文本 身体中剩余血量:6000ml
  • 第二类 失血过多 身体中剩余血量:5100ml
  • 第三类 失血过多 4200ml
  • 第四类 失血量大 3600ml
  • 第五类 失血量致命 3000ml

麻醉
  • 丙泊酚:注射丙泊酚会让患者进入麻醉状态,在这个状态下能够一定程度下减缓伤者的血量流失,争取一些宝贵的治疗时机。

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卡西莫多
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卡西莫多
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2023年5月31日 14:04

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功能介绍 - OOC注意事项(AIGC)

总览
全新的医疗系统带来了全新的玩法,自然也会带来一些需要各位玩家注意的事项,具体如下
  • 伴随着全新的系统出现,500元的洛圣都独家治疗技术将不复存在,取而代之的是您需要找到医疗人员给您的伤势进行治疗,并且在治疗后您的人物状态依旧会有部分疼痛(屏幕会有白色的边框闪烁),请不要担心,这说明您的IC角色的伤口依旧在慢慢恢复。
  • 伴随着不同的伤势类型,任何引起伤口恶化的行为会导致您的人物再次失血或者是触发布娃娃系统。
  • 因为GTA的按键设置,打字按到R导致误触拳击的情况也时有发生,误触后就会导致身体出现不同程度的损伤包括致命的损伤,因此强烈建议玩家们将R轻击改绑到键盘上的其他位置,以避免发生不必要的误会。
  • 按键提示:Y显示个人目前身体状况,H显示离您最近的玩家的身体状况。
  • 目前这个系统处于开发完善期,如果有任何BUG出现,请前往官方社区KOOK提交工单频道开启一个工单。

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卡西莫多
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