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Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月9日 14:07
茶梗
源零 写了: 2021年11月8日 21:46 支持,后续是否会加入车辆高速撞击后死火以及人物失去意识的设置?
我们会在游戏的可玩性和真实性中进行取舍和平衡,车辆死火和失去意识是比较影响游戏体验的,所以我们会慎重考虑

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月9日 15:24
Ouma
Lmi 写了: 2021年11月8日 21:43 令pd产生噩梦的“弯道快才是真的快”从此成为传说
正所谓旧的不去新的不来,我相信会有新的传说来打破这短暂的宁静

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月9日 15:26
Iroha_
出于好奇小声问问,我认真阅读了对于改动的描述,好奇车子是会偏向于推头还是会甩尾,前驱,后驱和四驱的效果会一样吗?谢谢

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月9日 22:55
Orlando
很难不支持.

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月10日 17:36
漫思茶
建议增加更多的npc车辆,像线下一样,现实中不能开太快的原因也有道路堵塞。

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月19日 21:29
0bserver
这个插件今天又加回来了?

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月20日 02:33
Rivers
0bserver 写了: 2021年11月19日 21:29 这个插件今天又加回来了?
同问,速度上不去了,但是雪天车特别滑的BUG还在