——/lsjobs take mechanic
记得当时刚转职之后,聊天框就出现一大条黑色字体,现在看就是一通很普通的311电话,当时我以为单独给我发的,吓坏了,输入/qxdw之后,我看地图上真出现一个标点,但当时我就骑一台小电驴,扮演都费劲,我怕那个要修车的着急,就又赶紧辞职了,现在想想,蛮好笑的。
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坐在平板拖车的驾驶室里,有一种奇妙的乐趣,就这样,经验一点点变多,闲暇之余,就去咖啡厅抱着一杯拿铁坐半个小时。
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这之中,也有一次印象比较深刻的扮演。
——威斯普奇,威斯普奇运河的一通311电话,开着平板拖车,跃过一道小桥,一栋公寓楼下,我看见了..一台很完美的SUV,车上下来一位中年男人。
“我的车今早突然死火了,怎么也打不着,您给看看吧。”
照常从车上拿下零件,准备开始粘贴文本的我怔住了,但随即,便应了下来。
扮演了十多分钟,最后我给车换了个火花塞,又添了些机油,并用合金零件修了修“并没有损坏的车”。
接过车主手里的四千块美金,直到驾驶拖车驶离几公里远,心脏还是怦怦跳着——指屏幕外的我。
那是我第一次知道,原来扮演还可以这样,之后,跳脱出ctrl+v的我便开始了”新“的扮演,我逐渐发现的不一样的东西——这是用另一种眼光看到的。
——End
时至今日,在这里玩半年多了,回到题目,也正是我想说的。
- 我们究竟需要2秒还是2分钟还是20分钟的汽修扮演?
经过服务器的许多更新,许多玩法迎来了变革,看着汽修行业从循规蹈矩的平板拖车,到各式皮卡,甚至到一台台跑车就能进行,我在想,这个行业的“门槛”是不是太低了?
不否认汽修的玩法,车坏了不需要去改车王,改车厂才能维修,这的确提供了一些游戏性,但是不是也需要保证它的真实性?而不是学会指令,任何人就能就修了。
的确,现在的机制下,裤裆里可以塞二三十个汽修零件,输入指令,把头埋在引擎里,几秒后,一台翻车轱辘炮就完好如初了。
但想做一名汽修工,真的只需要——/lsjobs take mechanic,就可以完成么?
- 角色设定:我从何学到的汽修技术,我的技术好不好,我怎么看待修车,是经济来源?还是爱好?
- 车辆类型:我开什么车去道路救援,应急维修?大排量皮卡车,拖车,还是一台厢型车?如果车辆抛锚,需要拖拽,我的车有没有绞盘,动力与扭矩是否足够牵引?
- 车辆储存空间:我的配件都放在哪里?后备箱有没有空间,如果不够,我是否会利用维修技术,在某处加装一个储物箱?
- 扮演方式:我怎么去修车?看到一台廉价的家用车,粗暴的掀开引擎盖,拿起十字板手,飞快地卸下轮胎?看到一台昂贵的跑车,又应该怎样对待?如果我喝多了,如果我失意了,那么又会如何对待面前的车辆?
- 穿着:不一定都要有一个厚实的腰带挂着,但我是否应该穿着一身名牌?
- 时长:修补一块挡风玻璃,修复前保险杠,换一条轮胎,各需要多长时间,而我的熟练度如何,会不会出现生疏导致很长时间才完成,或维修失败?
我想这都是需要考虑的,但肯定不止这些。
虽然很片面,但是我这两天开着一台大排量皮卡在市区晃晃悠悠,一单汽修订单都没接到。
第一次写这么长,以上仅代表我个人想法,感谢每一位的阅读,也欢迎各位来楼下讨论一下,各抒己见。【排版有些问题..还请见谅。】