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《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:19
茶梗
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Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:24
老七
顶!!!

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:26
Ulrica
PD的模组车也会加载这个系统吗?

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:28
ProGen
支持,为什么不试一试呢。
但是同样我觉得应该参考现实载具对车子的速度进行调整,现实里V8的车极速170,一辆轿车极速140真的有些顶不住。

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:34
漫思茶
建议开车达到180会打滑。

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:39
0bserver
祝愿各位不要摩纳哥Stupid

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:39
这你JB不烤几个鸡腿啊?
很难不支持,动辄180到200车速真的太不真实了.

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:40
RonaldBobo
我认为这次实验性调整应该对服务器所有车辆,包括公职人员的车辆进行统一性的调整,而不是单单消减平民以及非法组织的车辆。
由此,这种实验性的调整更要符合和适应游戏内的情况,也就是说,游戏内的车辆尽量贴近现实,而不是绝对现实。
同时应该针对这样的车辆追逐问题,警方可以使用钉刺带,车辆封路等其他战术行动来进行扮演,让警员在警衔高的警官领导下有更多扮演的机会和玩法。

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:40
SCATTLE
支持。但此外我局得可以加个车速过快发生撞击会扣除更多血量甚至直接死亡的设定。在现实中本身开快车就是拿生命开玩笑的事情,这样即能提高真实性也能遏制服务器内乱开车的情况。

Re: 《公告 | 车辆操控和驾驶调整》的讨论帖

发表于 : 2021年11月8日 21:43
Lmi
令pd产生噩梦的“弯道快才是真的快”从此成为传说