讨论| 洛圣都角色扮演 0.3 前瞻
大家好,
0.2 版本的开发已经接近尾声。接下来我们要进入0.3版本了。在下一个版本里,我们的开发核心是工作系统。我们的预期发展方向如下:
- 工作系统
- 职业生涯点数,每个玩家只能选择一个生涯。生涯点数可以通过完成职业任务获得。例如成功进行一次货运,可以加1点。退出生涯时清空生涯点数。
- 生涯进阶系统,每个玩家在达到一定生涯点数时,可以获得更多的生涯奖励和解锁更多的生涯任务。
- 生涯转职系统,每个玩家在原生涯达到一定点数时,可以选择转职至其他生涯。
- 生涯依赖系统,高阶生涯的特定材料只能由其他高阶生涯产出。以此体现生涯之间的互动性。例如,武器制造生涯的补分原材料只能来源于高级的物流生涯.